Le rythme de nos publications ralentit,
Cette tragédie ne saurait pourtant nous toucher.
Toujours là pour oeuvrer, inventer, esquisser,
Melodix Control revient à vous aujourd'hui.
Malgré des mises à jour quelque peu raréfiées,
En dépit de cadences pour le moins assommantes,
Le temps est venu de mettre fin à l'attente,
De vous faire partager nos rêves et nos idées.
Notre tout nouvel environnement graphique,
Arraché à notre dictateur artistique,
Vous emportera au coeur de nos univers.
La vue de tant de magnificence éclairée,
Que de vos yeux vous ne pouvez que fort admirer,
M'offre la chance de vous clamer ces quelques vers.
Argh, déjà le début de semaine et le rythme de publication part en vrille ! Catastrophe !! Mais après ces derniers jours passés à noter des bribes de scénarii et à m'égarer sur des designs, je me retrouve avec aucun visuel à montrer.
Je vais donc en profiter pour faire une rapide présentation de l'Univers de Helst.

En effet, à l'exception d'une oeuvre annexe et subversive, tous les projets, travaux, romans, illustrations, et autres machins produits au sein du studio prendront place dans cet univers. Il me parait important de préciser que cette idée ne surgit pas subitement du néant... Car en réalité, les premiers travaux sur Helst datent de 1988. J'étais alors (passage nostalgique...) tout petiôt, et je voulais juste raconter de belles histoires peuplées de rapaces humanoïdes (si, si) protégeant le monde, et utilisant pour ce faire leur astuce et des lance-roquettes. Forcément, un tel scénario n'a pu survivre à l'épreuve du temps (quoiqu'il ferait peut-être encore un bon blockbuster...), mais il eu au moins le mérite de me forcer à dessiner. Car lire des bouquins sans images ne me plaisait pas trop quand j'étais gosse... Et j'avais choisi de raconter mes ridicules histoires en bande dessinée.
Vingt ans, une rencontre décisive avec mon futur associé, quelques années de boulot professionnel, une bonne centaine de réécritures, des milliers d'ajouts et un budget plus tard, l'Univers de Helst est enfin prêt à déboucher sur quelque chose de concret. Pas trop tôt ! Au moins j'aurai appris la patience...
Christophe et moi-même travaillons actuellement sur deux projets pour cet univers. Leur présentation restera humble dans l'immédiat, car il nous reste encore pas mal d'heures de travail avant d'en finaliser un (mais on y croit, et on dort peu). Les noms définitifs des projets étant sujet à changement, nous utiliserons dans un premier temps leurs flamboyants noms de développement.
En premier lieu se trouve le projet délicieusement nommé "ME01". Il s'agit du premier volet d'une série de mini-artbooks consacrés à une civilisation particulière de l'Univers de Helst. Il contiendra de multiples illustrations et une partie background conséquente. Je posterai des crayonnés et illustrations le concernant au fur et à mesure de son avancement.
Notre plus important projet se nomme actuellement "EDL". Il nous prend les 3/4 de notre temps (et de notre budget). Rien ne filtrera dessus avant le mois de décembre 2008 (au moins).
Enfin, un projet subversif, nommé ZBL, sera présenté sous peu.
Sur ce, je retourne dans ma grotte. Restez connectés, et plop !!
C'est avec une joie non dissimulée que le Blog Melodix Control ouvre, avec un peu d'avance, ses portes. L'aspect visuel n'est pas définitif, il n'y a pas beaucoup de contenu, mais il sera mis à jour régulièremet, avec un rythme de publication de deux articles par semaines.
Ce blog regroupera d'une manière globale les nouveautés concernant l'Univers de Helst et les annonces du studio. Parfois, notre valeureux Dictateur Artistique Friedric P daignera sortir de sa grotte, pour vous dévoiler quelque illustrations, modèles 3D ou designs en cours. Notre sympathique Gérant Christophe Vouaux vous fera part de l'avancée des travaux, et de nos multiples dilemnes scénaristiques.
La suite au prochain numéro !!